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レビュー画面の準備ができました

最初の画像がここに表示されます。一回の生成で一つの判断だけを確かめましょう。

生成中はこのタブを開いたままにしてください。タスクと完成画像は「マイ作品」にも保存されます。
制作要件からレビュー可能な画面へ

用途から設計するテキスト画像生成

GPT Image 2で、具体的な制作物を最初のビジュアルにします。掲載先を先に決め、画面で確認できる要件を書き、一つのコミュニケーション目標に照らして結果を評価します。

元画像は不要 · 6種類のフレーム · 1K・2K・4K出力

制作要件をビジュアル仕様に変える

有効なプロンプトは、実際の掲載先に向けたアートディレクションです。何を伝え、最初に何を見せ、どこで使う画像なのかを明確にします。

伝える役割から書く

商品ページのヒーロー画像、記事の扉、広告のフック、プレゼンテーション表紙など、制作物と目的を最初に指定します。

最終フレームに合わせて構成

生成前に比率と解像度を選び、その画面内で被写体の位置、焦点、コピー用の余白を決めます。

表現を確認可能な言葉にする

「高級感」だけで終わらせず、カメラの高さ、光の方向、素材、色、奥行き、背景の動きを書きます。

最初の案をクリエイティブ判断に使う

最初の結果は要素の多さではなく、コンセプト、情報の優先順位、掲載先への適合を判断できることが重要です。

展開物を増やす前に、ローンチの世界観、季節色、見出しの位置、訴求内容の構図を比較します。

最初の案をクリエイティブ判断に使う

GPT Image 2で、具体的な制作物を最初のビジュアルにします。掲載先を先に決め、画面で確認できる要件を書き、一つのコミュニケーション目標に照らして結果を評価します。

伝える役割から書く

商品ページのヒーロー画像、記事の扉、広告のフック、プレゼンテーション表紙など、制作物と目的を最初に指定します。

最終フレームに合わせて構成

生成前に比率と解像度を選び、その画面内で被写体の位置、焦点、コピー用の余白を決めます。

表現を確認可能な言葉にする

「高級感」だけで終わらせず、カメラの高さ、光の方向、素材、色、奥行き、背景の動きを書きます。

キャンペーンのキービジュアル

展開物を増やす前に、ローンチの世界観、季節色、見出しの位置、訴求内容の構図を比較します。

商品シーンの企画

撮影、3D、参照画像編集へ進む前に、商品の環境、角度、台面、照明の方向を検討します。

記事・SNS用の画面

表紙、記事の扉、サムネイル、フィード画像を一つの焦点で構成し、実際の表示サイズでも確認します。

次の画像生成前に確認すること

適切な入力方法を選び、重要な判断を守り、レビューを次の具体的な修正へつなげます。

テキスト画像生成から始めるべきなのはどんな場合ですか?

伝えたい目的はあるものの、必ず残す承認済みビジュアルがまだない場合に適しています。キャンペーンの世界観、商品シーン、記事の扉、SNS案の探索に使えます。人物、パッケージ、ロゴ位置、既存構図が基準なら、最初から画像編集を選んでください。


プロンプトは短いクリエイティブブリーフとして書けますか?

制作物、対象者、主役、見える動作、環境、構図、光、素材と色、必要な余白の順に書き、最後に一つの合格条件を置きます。たとえば「モバイル表示でも商品が最初に見える」です。判断の優先順位とレビュー理由を同時に共有できます。


見出しやUIを置く余白はどう指定しますか?

先に最終フレームを選び、主役を意図的に中央から外して、余白の位置と広さを書きます。たとえば「左上3分の1を2行見出し用の低密度領域にする」です。後のトリミングに頼らず、確定コピーを加える前に実際の表示サイズで確認してください。


見た目は整っているのに意図が伝わらない場合は?

仕上げではなく方向の失敗として扱います。一つのメッセージを書き直し、今どの要素が最初に目に入るかを特定し、質感やスタイルより先に情報の優先順位を直します。次の案では要素を足すより、競合物を減らす、背景を簡潔にする、主役を移す方法が有効です。


多くの案を出すべきですか、それとも一案を磨くべきですか?

少数の探索案で方向を選び、その後は制作物、主役、フレーム、合格条件を固定します。続く生成ではカメラ高、背景量、色、光、コピー余白のうち一つだけを変えてください。どの変更が効いたか説明でき、使える案が無関係な変化に埋もれません。


いつ画像編集へ切り替えるべきですか?

商品角度、人物、構図、配色、レイアウトが承認され、以後の見た目の基準になった時です。その素材を主参照にし、認識に必要な要素を書きます。テキスト画像生成は方向を開き、画像編集は方向を不用意に捨てずに変えるために使います。


4Kを選べば公開できる画像になりますか?

いいえ。解像度は確認やトリミングに使える出力情報を増やしますが、構図の承認や、誤った形、文字、人物、ブランド要素の修正は行いません。初期判断は1K、方向が固まったら2Kまたは4Kへ進み、保存後も人が確認してください。


残す画像を決める前の最短チェックは?

メッセージと焦点、人物または商品の形、光・影・反射・エッジ、文字とブランド要素、実際の掲載先でのトリミングの順に確認します。プロンプトと用途に必要な権利も確認し、選んだ結果にはブリーフ、設定、短いレビュー記録を「マイ作品」で紐付けます。


最初の画像に一つの役割を与える

掲載先を決め、画面で確認できる要件を書き、具体的な承認または修正ができる案を生成します。