一つのワークスペース・三つの開始方法

Wan 3.0動画を何から始めるか選ぶ

テキストでシーンを発明し、フレームで画面上の判断を守り、マルチモーダル参照で人物・動き・音を連携します。標準Wan 3.0が初期選択され、操作項目と見積もりは選択中のモデルに合わせて変わります。

発想にはテキスト · 画面の端点にはフレーム · 役割分担には参照素材

失いたくない判断から制作フローを選ぶ

最も強い制約がルートを決めます。その軸を先に定めれば、プロンプトは周囲で変化する要素だけを演出できます。

テキストの演出から始める

構図や動きをWan 3.0に考えさせられる場合は、時系列のシーン指示から作るテキスト動画を選びます。

開始画面または両端点を守る

承認済みの画面で見た目を決める場合や、開始と到達点の両方を指定する場合は画像動画を選びます。

参照素材ごとに別の役割を与える

画像で見た目、動画で動き、音声でタイミングや音を示す場合は参照動画を選びます。

最初の生成で一つの問いに答える

送信前に確認すべき変数を、参照素材、長さ、解像度、アスペクト比、音声、クレジット見積もりまで一画面で整理します。

最初は標準Wan 3.0で開きます。異なる入力、速度、形式、コストが必要な作業にはモデル選択を利用できます。

一つのWan 3.0制作指示を入力から検証まで運ぶ

主導する入力と目に見える評価基準を決め、納品条件を確認し、各修正で一つの問いだけに答えます。

テキストの演出から始める

構図や動きをWan 3.0に考えさせられる場合は、時系列のシーン指示から作るテキスト動画を選びます。

開始画面または両端点を守る

承認済みの画面で見た目を決める場合や、開始と到達点の両方を指定する場合は画像動画を選びます。

参照素材ごとに別の役割を与える

画像で見た目、動画で動き、音声でタイミングや音を示す場合は参照動画を選びます。

標準Wan 3.0から開始

最初は標準Wan 3.0で開きます。異なる入力、速度、形式、コストが必要な作業にはモデル選択を利用できます。

一つの対応入力ファミリーを使う

テキスト、端点フレーム、マルチモーダル参照を意図して選びます。Wan 3.0ではフレーム制御と参照ファイル・リンク入力を分けて扱います。

カメラを動かす前に納品条件を決める

2〜30秒の長さ、解像度、アスペクト比、音声を先に確認し、その条件に依存するショットを記述します。

Wan 3.0動画制作フローの選び方

一つのワークスペース・三つの開始方法

この生成ツールはWan 3.0専用ですか?

いいえ。ページを開くと標準Wan 3.0が選択されていますが、モデル選択は利用できます。入力項目、対応する長さ・解像度・音声、クレジット見積もりは選択中のモデルに合わせて変わるため、送信前に現在の設定を確認してください。


テキスト、フレーム、参照素材のどれから始めればよいですか?

見た目と動きを自由に発想できる場合はテキスト、開始画面または両端点を守りたい場合は1〜2枚のフレーム、画像・動きの見本・音声の役割を分けたい場合はマルチモーダル参照から始めます。


Wan 3.0タスクの主入力はどう選びますか?

結果で必ず守りたい判断を先に決めます。見た目と動きを発想できるならテキスト、承認済みの画面を守るならフレーム、人物・動き・音を別素材で指定するならマルチモーダル参照から始めます。


評価できるWan 3.0制作指示には何が必要ですか?

最初の生成に一つの目に見える役割を与え、開始状態、主な動作、カメラ、展開、終わり方、音を時間順に書きます。維持する要素と変化してよい要素も分けてください。


動きを制約しすぎずにフレームを使うには?

人物・商品の特徴、構図、開始ポーズなど、必要な視覚判断だけをフレームに任せます。動きは別に記述し、到達画面が重要な場合だけ最後のフレームを追加します。


マルチモーダル参照はどう役割分担させますか?

各素材に一つの仕事を与え、対応する@参照で結び付けます。画像は被写体、動画は動き、音声はタイミングというように分け、役割が重なる素材には優先順位を付けます。


30秒の場面より短いテストを選ぶのはいつですか?

人物・商品の特徴、一つの動作、カメラ移動、切り替えだけを確認するときは短い生成を使います。複数のつながる出来事が必要で、時間順に説明できる場合だけ長さを延ばします。


モデルを切り替えるとき、何を固定すべきですか?

モデル比較では制作指示、元素材、評価基準を固定します。入力項目、長さ、解像度、画面比、音声、クレジット見積もりはモデルで変わるため、送信前に確認してください。


生成結果を制作指示とどう比較しますか?

まず通常速度で場面が伝わるか確認し、次に主入力が担当した判断を見ます。最も明確なずれを一つ記録し、その原因に近い指示、素材、設定だけを変更します。


有用な生成結果と一緒に何を保存しますか?

プロンプト、モデル、入力方式、長さ、解像度、画面比、音声、元ファイル名、今回変更した一項目を記録します。マイ作品の結果と短い制作メモを組み合わせると再現しやすくなります。


最初のテイクに一つの役割を

入力方法を選び、結果で確かめたい判断を一つ定め、説明なしでも成否が分かるWan 3.0の制作指示を送信します。