生成前先画清身份、运动与声音的关系

为一个 Wan 3.0 场景建立参考素材角色表

一份 Wan 3.0 简报最多可以加入10张图片、5个视频和5个音频,但每份素材都应该回答不同的制作问题。用 @ 引用说明哪份素材负责身份、运动、运镜、节奏或声音。

页面默认打开标准版 Wan 3.0;参考输入、时长、分辨率、声音选项与积分预估会跟随当前模型。

把图片、视频与音频参考连接到同一 Wan 3.0 场景的角色表

让每份参考素材只负责一个关键决定

参考素材不是气氛拼贴。把它当作制作关系图:一份素材负责身份,一份示范运动,另一份把声音节点放到场景时间线上。

图片负责可见身份

最多使用10张图片定义主体、商品结构、服装、环境、色彩或构图,但不要让每张图片同时控制所有内容。

视频负责示范运动

最多使用5个视频说明手势、表演、走位、镜头路径、速度或转场,解决文字难以说清的运动问题。

音频负责声音时间点

最多使用5个音频定义对白节奏、音乐律动、环境声,或与可见事件对应的音效。

@ 引用记录素材交接

把 @image、@video 或 @audio 放在它负责的指令旁边,生成后才能按同一职责复盘。

在消耗积分前排除素材冲突

一张精简角色表能提前暴露彼此竞争的颜色、身份、运镜与节奏。

如果无法补完整“这份素材负责……”这句话,就先不要把它放进第一版。

按职责组织 Wan 3.0 多模态参考

把视觉、运动与声音输入变成一个2–30秒场景,并始终看清每个创作决定依赖哪份素材。

混合素材关系图

只组合真正用于解决不同场景决定的图片、视频与音频。

可追踪的 @ 分配

用 @image、@video 与 @audio 把每条指令连接到具体上传文件。

跟随模型的交付设置

标准 Wan 3.0 支持2–30秒、480P、720P、1080P与声音;切换模型后控件会同步更新。

独立的首尾帧模式

如果固定开场与结尾比混合素材更重要,请改用首帧或首尾帧。

用于对比的任务记录

在“我的创作”中查看进度与完成结果,对比一次受控素材变化。

下载前先完整评审

先按角色表预览整段结果,再下载选中的返回视频。

Wan 3.0 参考素材角色表常见问题

如何分配、排序并评审混合参考素材,同时保留每份素材的明确职责。

Wan 3.0 的参考素材角色表是什么?

它是一份简短记录,说明每个上传文件负责哪个制作决定。图片可以负责身份,视频负责运动方式,音频负责节奏。提示词通过对应 @ 引用连接这些职责,生成后也能按同一张表评审。


参考素材角色表与图生视频有什么区别?

图生视频把一张首帧或一组首尾帧作为主要视觉约束。参考生视频适合让不同图片、视频与音频分别负责同一场景中的不同决定。


标准版 Wan 3.0 最多支持多少参考素材?

标准版 Wan 3.0 多模态参考模式最多支持10张图片、5个视频与5个音频。这些是上限,不是目标。数量更少、职责不同的素材集通常更容易导演和排查。


怎样把素材分配给一条指令?

先上传素材,在镜头简报中输入 @ 并选择对应标记,再把它放在所负责的指令旁。例如:保留 @image1 的主体、采用 @video1 的手势,并让可见动作落在 @audio1 的声音节点上。


什么时候应该改用首尾帧?

当开场与目标画面是必须固定的两个决定时,选择首尾帧;当身份、运动、运镜或声音来自不同素材时,选择多模态参考。


为什么页面默认选择标准版 Wan 3.0?

标准版 Wan 3.0 默认选中,因为它能同时使用图片、视频和音频参考。模型选择器仍可使用;提交前请确认当前参考类型、时长、分辨率、声音设置与积分预估。


Wan 3.0 参考素材角色表应该包含什么?

记录素材文件名或 @ 标记、一个主要职责、期望看到的证据,以及职责重叠时的优先级。无法说明独立职责或验收条件的素材,应当从第一版移除。


多张 Wan 3.0 图片参考应该怎样排序?

分别为身份、商品结构、服装、环境、色彩与构图指定一张权威图片,并写在对应 @ 标记旁。删除近似重复素材;出现颜色、比例或角色细节冲突时,明确由哪张图片优先。


可以只借用视频动作、不借用它的外观吗?

可以。在参考视频 @ 标记旁只写要借用的动作属性,例如手势、走位、镜头速度、转场或节奏;新主体与环境则由图片参考或文字单独定义。


怎样让音频职责变得可以评审?

为音频指定一种功能,例如对白节奏、音乐节拍、环境声或音效,并把关键声音与画面事件绑定。分别开关声音观看结果,检查同步与画面独立可读性。


怎样按素材角色表评审 Wan 3.0 结果?

分别把图片身份、视频动作、音频节奏标记为清楚、部分实现或缺失,再检查连续性、运镜、背景、细节、结尾与同步。下一版先修正最弱的一项职责。


团队应该怎样命名参考素材版本?

记录模型、提示词、设置、素材名、@ 对应关系和职责,并用本次唯一变化命名结果,例如“身份图B”或“较慢动作参考”。所有版本使用同一张评分表。


解决参考素材冲突最快的方法是什么?

先确认冲突属于身份、形状、颜色、动作、镜头还是时间,再为这个类别指定一份权威素材。删除没有独立职责的素材;动作与构图冲突时,先测试更小的运动。


Wan 3.0 参考素材角色表应该包含什么?

记录素材文件名或 @ 标记、一个主要职责、期望看到的证据,以及职责重叠时的优先级。无法说明独立职责或验收条件的素材,应当从第一版移除。


多张 Wan 3.0 图片参考应该怎样排序?

分别为身份、商品结构、服装、环境、色彩与构图指定一张权威图片,并写在对应 @ 标记旁。删除近似重复素材;出现颜色、比例或角色细节冲突时,明确由哪张图片优先。


可以只借用视频动作、不借用它的外观吗?

可以。在参考视频 @ 标记旁只写要借用的动作属性,例如手势、走位、镜头速度、转场或节奏;新主体与环境则由图片参考或文字单独定义。


怎样让音频职责变得可以评审?

为音频指定一种功能,例如对白节奏、音乐节拍、环境声或音效,并把关键声音与画面事件绑定。分别开关声音观看结果,检查同步与画面独立可读性。


怎样按素材角色表评审 Wan 3.0 结果?

分别把图片身份、视频动作、音频节奏标记为清楚、部分实现或缺失,再检查连续性、运镜、背景、细节、结尾与同步。下一版先修正最弱的一项职责。


团队应该怎样命名参考素材版本?

记录模型、提示词、设置、素材名、@ 对应关系和职责,并用本次唯一变化命名结果,例如“身份图B”或“较慢动作参考”。所有版本使用同一张评分表。


解决参考素材冲突最快的方法是什么?

先确认冲突属于身份、形状、颜色、动作、镜头还是时间,再为这个类别指定一份权威素材。删除没有独立职责的素材;动作与构图冲突时,先测试更小的运动。


把一整个素材文件夹变成角色表

只保留真正影响决定的素材,分配职责与优先级,再让 Wan 3.0 回答一个明确的制作问题。