一个工作区 · 三种开始方式

选择由什么主导你的 Wan 3.0 视频

用文字发明场景,用首尾帧保护视觉决定,或用多模态参考分别控制身份、运动与声音。页面默认选择标准版 Wan 3.0;控件与预估会随当前模型变化。

文字负责发明 · 首尾帧负责视觉端点 · 参考素材各自承担任务

从最不能丢失的创作决定开始

最强约束决定工作流。锚点明确后,再用提示词安排围绕它发生的变化。

让文字方向主导镜头

当构图与运动都可以由 Wan 3.0 根据时间线场景简报提出时,选择文生视频。

保护开场,或同时保护两个端点

已有画面定义整体外观,或首尾两张图必须决定起点与终点时,选择图生视频。

让每份参考素材承担不同任务

图片负责身份、视频示范运动、音频建立节奏或声音时,选择参考生视频。

让第一版生成回答一个明确问题

当前设置会明确展示源素材、时长、分辨率、画幅、声音与积分预估,方便在提交前锁定真正需要验证的变量。

工作区从标准版 Wan 3.0 开始,同时保留模型选择器,方便按输入类型、速度、格式或成本切换。

让同一份 Wan 3.0 简报从输入走到复盘

先选主导输入,再定义一个可见的验收标准;确认交付规格后,让每次修改只回答一个具体问题。

让文字方向主导镜头

当构图与运动都可以由 Wan 3.0 根据时间线场景简报提出时,选择文生视频。

保护开场,或同时保护两个端点

已有画面定义整体外观,或首尾两张图必须决定起点与终点时,选择图生视频。

让每份参考素材承担不同任务

图片负责身份、视频示范运动、音频建立节奏或声音时,选择参考生视频。

默认打开标准版 Wan 3.0

工作区从标准版 Wan 3.0 开始,同时保留模型选择器,方便按输入类型、速度、格式或成本切换。

只使用一套兼容输入体系

有意识地选择文字、边界帧或多模态参考。Wan 3.0 的帧控制与参考素材、文件、链接输入属于不同路径。

先定交付画幅,再写运镜

确认 2–30 秒时长、分辨率、画幅比例与声音,再写依赖这些设置的镜头方向。

如何选择 Wan 3.0 视频工作流

一个工作区 · 三种开始方式

这个生成器只能使用 Wan 3.0 吗?

不是。页面打开时默认选择标准版 Wan 3.0,但模型选择器仍然可用。输入控件、支持时长、分辨率、声音选项和积分预估都会随当前模型变化,提交前请确认当前设置。


应该从文字、首尾帧还是参考素材开始?

视觉身份与运动仍可自由发明时,从文字开始;开场外观或首尾两个端点必须保持控制时,使用首帧或首尾帧;图片、动作视频和声音线索需要分别承担职责时,使用多模态参考。


怎样为 Wan 3.0 任务选择主导输入?

先写下生成后必须保住的决定。外观与运动都可以自由发明时从文字开始;已确认的视觉状态必须保留时使用首帧或首尾帧;身份、动作与声音来自不同素材时使用多模态参考。


什么样的 Wan 3.0 简报才容易验证?

让第一版只承担一个可见任务,并按时间顺序写起始状态、主要动作、镜头回应、发展、结尾与声音。还要区分哪些内容必须稳定,哪些允许变化。


怎样使用源画面又不过度限制运动?

只让源画面负责真正需要锁定的视觉决定,例如身份、商品结构、构图或起始姿势。运动单独描述;只有目标画面本身重要时才添加尾帧。


多模态参考素材应该怎样分工?

每份素材只安排一个主要职责,再用对应 @ 标记连接提示词。图片可以负责主体,视频负责动作,音频负责节奏;职责重叠时还要写清优先级。


什么时候应该先做短测试,而不是直接生成 30 秒?

验证身份、单一动作、一种运镜或一次转场时先用短时长。只有场景确实需要相互连接的发展节点,并且提示词能按顺序描述时,才逐步延长。


切换模型时哪些内容应该保持不变?

如果要公平比较模型,保持创作简报、源素材和评审标准不变。输入控件、时长、分辨率、画幅、声音与积分预估可能随模型变化,提交前需要重新确认。


怎样把生成结果与原简报对照?

先以正常速度观看,判断场景是否一眼可读,再检查主导输入负责的决定。记录最清楚的一项偏差,下一版只修改最可能影响它的指令、素材或设置。


一份有效结果需要同时保存哪些信息?

保存提示词、模型、输入方式、时长、分辨率、画幅、声音、源文件名与本版本测试的唯一变化。“我的作品”保留结果,简短制作记录负责让成功方向可复现。


让第一版只承担一个任务

选择输入路径,定义你要判断的结果,再提交一份无需解释也能看出是否成功的 Wan 3.0 简报。